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 Bande, Gilde e Mestieri


INTRODUZIONE
Benvenuti nella guida completa alle Bande, alle Gilde ed ai Mestieri di Impera.
Questa sezione, è bene ricordarlo, non rappresenta un crudo elenco di tutte le bande, tutte le gilde e tutti i mestieri disponibili in gioco, ma un approfondimento vero e proprio su tutte le norme inerenti la creazione, lo sviluppo e il gioco di una gilda, di una banda e di un ordine dei mestieri.
ELENCO COMPLETO
Per consultare l'elenco completo delle bande, delle gilde e dei mestieri già disponibili in Impera utilizzare la funzione specifica in gioco, cliccando sul pulsante apposito, come indicato in quest'immagine.

BANDE, GILDE e MESTIERI: Quali differenze?
Prima di addentrarci in tutto ciò che concerne lo sviluppo di gilde, bande e mestieri, è bene ricordare a tutti i giocatori le precise differenze che intercorrono tra queste tre tipologie di compagnie di gioco.

BANDE
Le bande rappresentano il gradino di organizzazione base di una compagnia di personaggi.
Un gruppo di personaggi accomunati dagli stessi desideri di gioco e d'avventura può unirsi e dar vita ad una banda in maniera del tutto automatica.
Grazie alle molte avventure disponibili in gioco, le bande potranno sviluppare particolari abilità (skills), orientate a quella che sarà la scelta di gioco delle stesse, proseguendo in un cammino di sviluppo del tutto personalizzato.
I membri di una banda non hanno particolari segni di riconoscimento del proprio grado o del proprio incarico (stemmi di grado), al contrario dei membri delle gilde o degli occupati nei mestieri. Tuttavia sono contraddistinguibili come appartenenti ad una particolare tipologia di banda grazie ad uno stemma, unico tra tutti i membri della banda e corrispondente ad uno degli stemmi di classe.
Una banda criminale, pertanto, avrà assegnato come stemma di gioco lo stemma della classe ladro, mentre una banda di avventurieri avrà lo stemma di gioco della classe avventuriero e così via.
Le bande, così come le gilde, non ricevono uno stipendio automatico, pertanto i loro membri dovranno sfruttare gli altri strumenti di guadagno in gioco o crearsi una struttura organizzativa capace di garantire delle entrate alla banda stessa.

GILDE
La Gilda è lo stadio di organizzazione di una compagnia successivo e superiore alla banda.
La gilda rappresenta una vera e propria organizzazione, volta a perseguire il proprio medesimo scopo all'interno delle terre di Centra.
Le gilde, così come le bande, non ricevono uno stipendio automatico, pertanto i loro membri dovranno sfruttare gli altri strumenti di guadagno in gioco o crearsi una struttura organizzativa capace di garantire delle entrate alla gilda stessa.
Le differenze rispetto alle bande sono evidenti e molteplici.
Le gilde hanno un'organizzazione molto più articolata, dove è possibile assegnare un numero indefinito di incarichi ai membri, ciascuno identificabile da uno stemma differente.
Le gilde, inoltre, possiedono sempre una propria sede, sviluppata attorno alle proprie esigenze di gioco, compatibilmente con l'equilibrio e l'ambientazione di Impera.
A differenza di quanto accade con le bande, alle gilde possono essere garantite delle "funzionalità speciali" in gioco, senza necessità da parte delle stesse di ottenere abilità speciali tramite quests.

MESTIERI
Con il termine "mestieri" si indicano tutti quegli ordini creati per espressa volontà della Corte di Centra e dedicati a garantire quelle opportunità fondamentali alla sopravvivenza della comunità.
Un esempio classico è quello del Corpo della Guardia Reale, che opera per garantire il rispetto del regolamento di gioco all'interno di Impera.
Tutti i personaggi con un mestiere ricevono uno stipendio fisso, variabile a seconda del proprio grado gerarchico all'interno dell'ordine.
Anche i mestieri, come le gilde, dispongono sempre di una sede operativa e di stemmi personalizzati a seconda del grado gerarchico.
Anch'essi possiedono quasi sempre funzionalità speciali, dedicate proprio allo svolgimento di quelle operazioni di gioco che ne hanno resa necessaria la fondazione.

la Redazione
14/12/2008 

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 Creare una banda

Per fondare una banda è necessario recarsi presso una delle numerose locande e taverne presenti nel territorio di Centra.
Veri e propri ritrovi di avventurieri, le taverne sono il luogo ideale ove cercare compagni d'avventura e, per questo motivo, offrono tutta una serie di servizi dedicati agli avventurieri.

Tra questi, è possibile radunare una compagnia di avventurieri formando una BANDA, con una funzione dedicata, presente nella parte superiore della chat di ogni taverna.

I requisiti base per la creazione di una banda sono i seguenti:

  • un numero di almeno 5 giocatori (fondatore escluso) disposti ad unirsi alla banda e attualmente slegati da altre bande o gilde o mestieri
  • un testo di presentazione della banda, lungo circa 10 righe
  • un nome della banda, compatibile con l'ambientazione di Impera
  • la scelta di una categoria di appartenenza della banda (mercenaria, avventuriera, criminale, etc), da scegliersi tra le possibili opzioni
  • dichiarare quali allineamenti non saranno compatibili con la banda (minimo 4)
  • dichiarare quali razze non saranno compatibili con la banda (facoltativo)
  • dichiarare quali classi non saranno compatibili con la banda (facoltativo)

Il modulo da compilare è semplice ed intuitivo.
All'interno della medesima sezione, nonchè nel BOLLETTINO DELL'AVVENTURIERO, presente anch'esso in tutte le taverne, è possibile consultare l'elenco completo degli annunci dei capibanda ed è possibile candidarsi per entrarne a fare parte.

Non appena una proposta di banda vedrà volontari almeno 5 personaggi, escluso chi l'ha proposta, gli organi della Redazione potranno convalidare la stessa con un rapido passaggio e, da questo momento, la banda diverrà operativa.

la Redazione
13/12/2008 

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 Gestire una gilda o un mestiere

Tutti i capi gilda e capi mestiere possono accedere al proprio Pannello di Gestione Gilda cliccando semplicemente su "Gestione" all'interno della sezione Araldica di Impera.




Tutte le funzioni necessarie per la gestione del clan sono poste all'interno di questo pannello: dall'accoglienza di un nuovo membro alla personalizzazione dei nomi delle cariche. Dalla pubblicazione e modifica dello statuto di gilda/mestiere alla totale gestione dei membri del clan e delle loro cariche, nonchè all'espulsione degli stessi.

la Redazione
24/12/2008