INTRODUZIONE Benvenuti nella guida completa alle Bande, alle Gilde ed ai Mestieri di Impera. Questa sezione, è bene ricordarlo, non rappresenta un crudo elenco di tutte le bande, tutte le gilde e tutti i mestieri disponibili in gioco, ma un approfondimento vero e proprio su tutte le norme inerenti la creazione, lo sviluppo e il gioco di una gilda, di una banda e di un ordine dei mestieri. ELENCO COMPLETO Per consultare l'elenco completo delle bande, delle gilde e dei mestieri già disponibili in Impera utilizzare la funzione specifica in gioco, cliccando sul pulsante apposito, come indicato in quest'immagine.
 BANDE, GILDE e MESTIERI: Quali differenze? Prima di addentrarci in tutto ciò che concerne lo sviluppo di gilde, bande e mestieri, è bene ricordare a tutti i giocatori le precise differenze che intercorrono tra queste tre tipologie di compagnie di gioco.
BANDE Le bande rappresentano il gradino di organizzazione base di una compagnia di personaggi. Un gruppo di personaggi accomunati dagli stessi desideri di gioco e d'avventura può unirsi e dar vita ad una banda in maniera del tutto automatica. Grazie alle molte avventure disponibili in gioco, le bande potranno sviluppare particolari abilità (skills), orientate a quella che sarà la scelta di gioco delle stesse, proseguendo in un cammino di sviluppo del tutto personalizzato. I membri di una banda non hanno particolari segni di riconoscimento del proprio grado o del proprio incarico (stemmi di grado), al contrario dei membri delle gilde o degli occupati nei mestieri. Tuttavia sono contraddistinguibili come appartenenti ad una particolare tipologia di banda grazie ad uno stemma, unico tra tutti i membri della banda e corrispondente ad uno degli stemmi di classe. Una banda criminale, pertanto, avrà assegnato come stemma di gioco lo stemma della classe ladro, mentre una banda di avventurieri avrà lo stemma di gioco della classe avventuriero e così via. Le bande, così come le gilde, non ricevono uno stipendio automatico, pertanto i loro membri dovranno sfruttare gli altri strumenti di guadagno in gioco o crearsi una struttura organizzativa capace di garantire delle entrate alla banda stessa.
GILDE La Gilda è lo stadio di organizzazione di una compagnia successivo e superiore alla banda. La gilda rappresenta una vera e propria organizzazione, volta a perseguire il proprio medesimo scopo all'interno delle terre di Centra. Le gilde, così come le bande, non ricevono uno stipendio automatico, pertanto i loro membri dovranno sfruttare gli altri strumenti di guadagno in gioco o crearsi una struttura organizzativa capace di garantire delle entrate alla gilda stessa. Le differenze rispetto alle bande sono evidenti e molteplici. Le gilde hanno un'organizzazione molto più articolata, dove è possibile assegnare un numero indefinito di incarichi ai membri, ciascuno identificabile da uno stemma differente. Le gilde, inoltre, possiedono sempre una propria sede, sviluppata attorno alle proprie esigenze di gioco, compatibilmente con l'equilibrio e l'ambientazione di Impera. A differenza di quanto accade con le bande, alle gilde possono essere garantite delle "funzionalità speciali" in gioco, senza necessità da parte delle stesse di ottenere abilità speciali tramite quests.
MESTIERI Con il termine "mestieri" si indicano tutti quegli ordini creati per espressa volontà della Corte di Centra e dedicati a garantire quelle opportunità fondamentali alla sopravvivenza della comunità. Un esempio classico è quello del Corpo della Guardia Reale, che opera per garantire il rispetto del regolamento di gioco all'interno di Impera. Tutti i personaggi con un mestiere ricevono uno stipendio fisso, variabile a seconda del proprio grado gerarchico all'interno dell'ordine. Anche i mestieri, come le gilde, dispongono sempre di una sede operativa e di stemmi personalizzati a seconda del grado gerarchico. Anch'essi possiedono quasi sempre funzionalità speciali, dedicate proprio allo svolgimento di quelle operazioni di gioco che ne hanno resa necessaria la fondazione.
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